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谈思想和游戏——《全面战争:三国志成天》

这个DLC还不错。

写在前面

全面战争系列的游戏一直是我最喜欢的游戏类型之一,尤其是三国志发售后,大部分对三国志感兴趣的玩家都买了,投入到道达尔的怀抱中战争系列游戏。

在我看来,《全面战争三国志》和《全面战争幕府将军2》是整个全面战争系列中的两代重大进步。

CA在做全面战争幕府将军2的时候,刚刚被SEGA收购。在全面战争幕府2中做得这么好,大概率是被怀疑舔了日本高手(可能SEGA是为了弘扬日本文化,估计还是大力支持的),更何况三国志全面战争,TX在中国游戏行业一年能赚多少钱,外媒报道清楚,只要对中国市场有想法,不可能不知道中国玩家群体庞大蛋糕,《闭嘴拿我的钱》,这个梗作为一个Steam玩家,不知道的玩家大概把Steam当成吃鸡发射器或者DOTA2发射器吧。

所以,CA为了利益,自然会在三国大改。当CA说它打算做中国历史上的整个战争时,我就想到了这件事。当新战正式公布的时候,当看到中国风的画面、新玩法、汉化、配音等之后,有一种除了惊喜之外就是如此的感觉。

也印证了我的想法。

冒犯我是个壮汉,就算远了也会受到惩罚

在我心里,汉朝大概是我从古至今最喜欢的朝代。

大汉帝国以强大的国力、对外扩张和持久的统一而闻名于西方世界。

在西方人眼中,只有大汉帝国当权时能与罗马帝国抗衡!

在我们东方,无论强盛还是衰落,大汉帝国都保持着对周边国家的军事优势,以至于周边国家都不敢对大汉帝国不敬。

在我看来,“国衡为弱者所灭,汉为强者所灭”,其实是对我汉朝最好的褒奖。

至于唐朝?他虽然也很厉害,但自然不在我的考虑范围之内。

我最喜欢的一位作家说,中国的历史格局一直是胡汉相传的,更何况以前的唐(胡)宋(汉)元(胡)明(汉)清(胡))。它仍然有意义,不是吗?

当然,如果你问,如果整个战争都出唐,你会买吗?

废话,当然好吃啦~

图片

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由于本文是游戏的DLC,性质并没有根本改变,所以游戏画面不会有太大变化。

游戏画面依旧是水墨和油画的风格。

但是,游戏增加了新的将军和新的部队类型。从士兵的细节来看,这款游戏与之前的罗马全面战争2这样的士兵队伍有着两三张完全不同的面孔。

在游戏中,士兵或将军的盔甲、马匹、武器等都做的非常仔细。

虽然可能是技术进步的原因,但截至目前,我还是可以发誓说,《三国志》是目前全面战争系列游戏中最美的画面,没有之一!

当然,CA还是觉得90年代动画中有些角色被做成小恶魔的样子,人脸模型还是觉得有点问题,不过这个可以通过MOD来解决。

奥利给它!和图片一样!

游戏玩法

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游戏玩法不再多说三国全战天命时间,全面战争系列的标准玩法(当然有改进),这里只说DLC。

可以说,这个DLC是《全面战争:三国志》迄今为止规模最大、内容最丰富的DLC。

DLC允许游戏从182年开始,在黄巾起义开始之前,涵盖了起义的整个过程,直到进入三国时期。

游戏增加了6个可玩派系领袖,包括黄巾章三兄弟和韩灵帝刘鸿。

添加了 40 个新的战场单位和新的单位技能。尤其是大汉灵帝刘洪的御林军,绝对是精英物种中的精英,屠戮着各个皇子。

如果不讲历史上的真实政局,如果只看比赛,那么大人物是完全无敌的,打造反完全就像是特种兵拿着枪冲进了敌人的幼儿园——大杀。

就算是游戏,也用事实证明了一个观点——大汉不杀自己,绝对不会死。

咳咳,当然,这是游戏视角,真实情况肯定比这复杂。

但是同志们,这个DLC的出现让我终于不用加MOD就可以帮汉室了。我只想问你动不动?!

以下是我对游戏仍有问题的总结。

首先,也是最重要的一点,我觉得CA对中国还是不太了解。要知道,中华帝国不同于西方帝国。

中华帝国讲究一个“天下,莫非王地;领陆之滨,莫非王臣”。

这是什么意思?浩瀚无垠的世界,无一不是君主的领地;天底下,没有一个不是君臣的人。

但是当我玩十字军2的时候,我意识到了另一个事实:“我封臣的封臣不是我的封臣。”

这是中华帝国与西方帝国最大的区别。

在游戏中,汉朝实际上是一个联盟。首先,这一点是无稽之谈。就算中国不是大臣,也讲究“靠天子造诸侯”,即便皇帝是傀儡皇帝,即便诸侯都顺从阴阳,无论哪一方,至少表面上的努力已经完成。西方不重视这个吧?

所以当我看到汉朝联盟这个词的时候,我觉得CA还是不了解中国的历史。

至于后来出现的情况,皇帝麾下的士兵在经过其他派系时必须签署军事通行权,这在现实中更不可能。

要知道,在古代,整个世界,所有的土地,所有的人民,都是皇帝的私有财产。“帝王欲臣,臣必死”是中国流传下来的一句古话。虽然说汉朝没落了,但也没有这句话这么嚣张,但意思却很清楚。

所以我在演刘洪的时候三国全战天命时间,发现皇上派兵经过,签了军事通行权?我当时的想法是,我在没有得到仆人同意的情况下在我家附近走来走去?这尼玛是不是很好笑?

虽然是游戏,但也是基本的东西,我觉得做成这样还是有很大问题的。

二是剧本。好像CA指的是三国志和三国志。事实上,言情小说的主人公是刘达尔,小说性强,而三国演义更尊重事实。感觉CA虽然改编了供参考,但时间线可能还是有一些问题,和我在学校学习的历史有些不同。

但对于游戏来说,具体流程并不影响它。与剧本相比,上面的联盟声明更具戏剧性。

总的来说,这个DLC大大增加了游戏的可玩性,我还是很喜欢的。这个Destiny DLC可以说满足了大部分玩家的期待。

现在的《三国志》或多或少还存在一些问题,但随着CA的规划一步步进行,相信再过几年《三国志》就会像战锤一样成为更加优秀的作品。

这里不得不说一下无耻三国系列。一带水和文化的距离和西方很像(我就跟着徐福带着500个少男少女东游),Shame已经做了30多次了。2019年的三国志系列游戏感觉是在倒车——看看这次的三国志14,感觉比网页游戏好一点,还不如第一次做中国主题的CA .

声音

有中文配音,配乐精彩,不想多说,点赞完毕!

分数

8(9-1)/10

希望下一个DLC可以让三国志越来越好。汉朝联盟还是太戏剧化了,我就扣一分。

对了,受不了DLC地狱的玩家可以去找补丁,认真复习,不要再说了。

兄弟们,一起来帮助韩家,如果是兄弟,就来砍我吧!

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